第三辩:辅助大神真货说(9)

据说殴塔,也就是所谓的“OUTA(OverdriveupontheAncients),遗迹大暴走”是目前市面上流行的所有Moba类游戏的始祖。

因此,这款游戏的模式也和其他moba游戏非常接近,或者说本身就是那些游戏的雏形:方形平面地图上,两支队伍的基地分列对角线两端高地,上、中和下共三条道路开辟出两队交战的三处主战场,由电脑自动控制的普通部队定时产生,沿着三条道路向敌方基地进发,一切以拔除对方的岗哨防御塔,摧毁对方兵营,拆除主基地为最终目标而战斗。

与电脑自动生成的普通小兵相对应的,由玩家控制的则是被称作“英雄”的,特点各异的远强于小兵的作战单位,每个玩家控制一个英雄,可以在带领小兵击杀对方小兵和英雄的过程中获得「经验等级」和「金钱」,前者用来提升自己的技能等级,后者则可以用来获得装备,直接提升英雄的战斗力。

除此之外,游戏里还有一些“野怪”、“河道”、“神符”、“侦查守卫”之类的附加机制,不过这个就太复杂,暂时超出我的理解范围之外了。

换一句话来说,这款游戏,看起来是一个纯粹攻城略地的战略游戏,实际上与此同时还要一场经济战:想要打败对方玩家,己方仅仅骁勇善战还不够,打好经济基础,试图夺取更多的金钱资源,转化成实打实的战斗力——这才是真正的胜利法门。

“所以你懂了吧,难点就在这儿了啊……”

钱亦宁带着耳机,听不到我们的对话,上面这句话是周坤对我说的,也算是主动讲解吧,确实无论怎么看都是多一个人看懂游戏更好一些。

“……这就是辅助代练的最大的难点,这个位置吃不到经济的啊……”

“这样吗?”

“喔……听上去确实挺难的……”

一旁的夏千夏也轻轻点了点头——不知道是不是错觉,总感觉高高在上的千夏,对于游戏的知识似乎也比我丰富。

这一点之前林森也提到过,辅助玩家的主要工作是控制视野,观察战局,协助大哥玩家,给其他玩家提供支援,既然如此,那他们没空赚钱也就是理所当然的了。

没空赚钱,装备就会变差,当一局游戏推进到后期,对于战局的影响力也会变弱。这种位置,确实不适合给代练玩家操刀。

“哎……看看吧,看看吧……现在还不能下定论呢,神秘。”

周坤压低声音,摆了摆手。

“先看看他选什么英雄吧,不同辅助打法也不一样……哦,哦哦……这个啊!?”

“怎么了,很奇怪吗?”我忙问道。

“不,这倒是不奇怪。”

周坤晃了晃脑袋。

“不怎么奇怪,邪魔法师泰格,最近的版本挺强的,很结实的一个辅助,上场率很高的。只是……”

“只是?”

“只是,”周坤尴尬地傻笑了两声,“我以为他会拿一些没那么辅助的假辅助来打钱打后期呢——泰格这个英雄,是真真正正地的辅助啊。”

“纯辅助……?”

“就是,你自己查啊。”

“哦??”

“喏——441,来直接看就是了!”

说话间,夏千夏居然已经把我们这边的电脑启动,打开浏览器查到了。

周坤凑过来,配合着简单讲解了一下:

“首先一点,这个英雄属性能力比较一般,普通攻击打人不疼,然后看技能。一技能尖刺,击晕直线上的敌人,硬控,很强,但是伤害很低。”

“嗯……”

“二技能扭曲,把一个敌人变成手无寸铁的小绵羊,持续时间很长,硬控,很强,但是完全没伤害。”

“哎……”

“三技能能量汲取,持续施法,抽取一个敌人的魔法值,续航很强,但是完全没伤害。”

“呃。”

“最终技能,大招,邪魔敕令,打单个敌人,伤害爆炸高,是这个英雄用来杀人的核心技能——但是冷却时间爆炸长,除非击杀对面核心,否则一般舍不得用,但是用来击杀核心的话伤害又稍微差了那么一点,还是没法单杀。”

“这、这,这……这样啊……”

这样一看,想用这种“英雄”盘活全场,带领队友走向胜利,还真不是件容易事啊。

“咳,看看队友吧,这英雄局势顺的话是真的狠,阵容好也好发挥。”

周坤耸了耸肩,继续讲解了起来,看向钱亦宁的屏幕。

“不过,嘛……这也就是打辅助的另一个难点了。”

“难点?”

“打天梯有个不成文的规矩,辅助先选英雄,大哥后选,这样可以保证己方核心英雄不容易被克制,也可以反过来克制对方,所以这也就导致辅助玩家很难根据队友调整自己的选择,嗯,呃……呃…………呃!?!?”

话到一半,周坤忽然一阵错愕,连眼睛都直了。

“风暴术,凤凰……大地精,逆魔……???”

“怎,怎么?”我惊讶道。

“这……这,这!”

周坤的声音变得有些大,我不由得担心地看了看钱亦宁的表情,他好像没受这边影响,不过似乎也因为不知道什么原因,皱起了眉毛。

周坤大声地咋舌:“这这这群队友,给他选了两个软货和两个废物啊!”

“啊?”

完全无法理解。

“是说其他四个队友都选了超级弱的英雄?”

“不是那回事,”周坤摇头,“这四货都是主流的,这个版本都很强的,可就是,呃,问题是……”

“问题是??”

“啊啊啊,这个,跟你这种新新新手说不通啦,你看就知道了!”

话到一半,赛前选人阶段已经结束,游戏正式开始了。

钱亦宁作为一名保护大哥的辅助,从游戏一开始就直奔下路,和他一路的大哥叫做“逆魔游侠”,简称逆魔,是个拿着双刀的帅气小伙,唯一美中不足是个莫西干头,不过相比钱亦宁操作的那只趔趄着的,两只胳膊还不对称的怪物,还真是一个天上一个地下。

在准备阶段,系统自动出兵之前,钱亦宁提前来到战场前线,在道旁树林对面安插了一支“侦查守卫”,这个东西可以提供额外的视野,防止敌人绕后突袭,保护逆魔和他自己的安全。

准备完全,战斗正式开始了,出现在对面的是一个长相扭曲的佝偻老头子和一个五大三粗的奇葩西瓜皮……所以说这破游戏是不是就没有一个颜值正常的角色的??

嘛……画风什么的先放一边去吧……

号角吹战鼓响,成队的小兵冲上前线,激烈的厮杀马上就要开始了。

“……”

呃?

“…………”

呃??

不是,等会,说好的战略游戏,说好的勾心斗角夺取资源互相厮杀呢?

这四个家伙时不时打一下对方小兵,又蹭一下对方英雄,再轻轻摸一下小兵,来来回回快三十秒,血条都没掉多少的,这是在干嘛?

“这到底是在干嘛,为什么不打啊,他们为什么不打啊?”

“在补兵呢。”

周坤答得倒是轻巧。

“敌方的小兵,只有击杀它的最后一下是你打出来的,才算你的钱,这个就叫补刀,至于打啊杀啊……这个时候未到,现在都太弱鸡了,谁先动谁吃亏。”

“呃……”

所以就这样双方英雄绕着小兵跳交际舞吗?

之前听周坤、夏夏普、林森他们吹得天昏地暗的,结果游戏一开始就是这个样子,总感觉有点受到了消费欺诈的意味。

“而且吧,”就在这个时候,周坤又歪着视线,稍微有点尴尬地补充了一句,“他们这个组合,怎么说?尤其弱鸡,菜的……总之你看看就知道了。”

“……”

又是看看就知道了吗?

行吧,行吧,我慢慢看。

你来我往跳交际舞的游戏持续了大概一分钟稍微多一点。

在互相攻击试探的过程中,双方的血条慢慢一点一点消耗了下去,这之中以钱亦宁的英雄和对面那个佝偻老头子受到的消耗最大。不过钱亦宁的操作确实厉害,明明他和对面都在走一下打一下,边攻击边调整站位,可是不知道为什么,他被攻击的次数就是比对方稍微少一点。对方被他的持续骚扰弄得很难接近小兵的交战点,论“补刀”的环境,现在显然是他的逆魔队友要更胜一筹。

对面二人组好像没一会儿就被骚扰烦了。

没过一会儿,这两个人就忽然发难,一齐冲向钱亦宁,不过也就在这个时候,他的身形遁入树林,灵巧地一绕,反过来躲到了逆魔队友的身后。

钱亦宁放出一道尖刺挡住两人,然后开始发动三技能,抽取敌人的魔法。

魔法逐渐降低的两人顿时失去了殴打钱亦宁的欲望,开始转身逃离钱亦宁抽取魔法的范围,就在这个时候,身边的逆魔也心领神会,趁机蹬鼻子上脸,溜那个西瓜皮脸上削了他几刀。

这轮交锋看起来是钱亦宁这边纯赚啊。

“机会啊,机会啊!”

就在这个时候,夏千夏忽然激动地喊了出来。

“差不多了,按刚才的攻击力已经只剩六下了!两人集火,光头的移动速度比他快!”

“诶?”

不说不知道,仔细一看,那西瓜皮的血条已经只剩原来的一半不到了,这不是已经挺危急了嘛!

夏千夏的声音应该没传到钱亦宁的麦克风里,但就在这时,像是回应她的意见似的,屏幕里确实发生了变化。

逆魔师双刀旋转,发动一个瞬间移动的技能,来到西瓜皮的对面拦住了它逃跑的去路,眨眼间又是两刀,西瓜皮的血条马上又短了一截。

但也就在这时,钱亦宁的眉毛皱了起来。

屏幕上连续地闪烁起标志着“撤退”的信号,从信号染色来看,是钱亦宁发出来的,是在示意逆魔师不要来砍人,赶紧回去补刀——可是这明明是好机会,为什么要退?

只见这个时候,边上的佝偻老头子忽然丢了一个紫色的椰子壳出来,把逆魔师砸晕了一小会儿,暂时救了西瓜皮一命。

在这短暂的当口,西瓜皮的身上“嘎嘣”闪起一阵蓝光,似乎是使用了什么补充魔法的物品,然后身边激起一小圈浪花,紧接着还有一大口口水喷在了逆魔师的脸上。

逆魔师又削下两刀,但是不知道为什么,这两刀的伤害远远不如之前,而相对应的,他面前的西瓜皮“哐嚓”两榔头抡下去……

一眨眼间,在钱亦宁还没来得及跟进的时候,逆魔师的血条先消失了。

“……呃??”

发,发……发生了啥?

“哎……”

周坤无谓地哂笑,像是对此早有预料。

“所以我说啊,我早说了,这打屁啦~!”

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三〇一室无一人
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